Pronte le specifiche OpenGL 3.1

25/03/2009 16:00 CET

di Fabio M. Zambelli

00000a_fotonews001I produttori di GPU promettono una rapida adozione della nuova versione per la grafica adottata da Apple nel Mac OS X.

I produttori di GPU promettono una rapida adozione della nuova versione per la grafica adottata da Apple nel Mac OS X.
 
06006b_opengl31Al Game Developers Conference di San Francisco il Khronos Group ha rilasciato le specifiche di OpenGL 3.1 (2,1 MB) per la piattaforma grafica 3D, quella supportata da Apple con Mac OS X.

E' stata introdotta la nuova versione 1.40 di GLSL per una programmazione dell'hardware delle GPU più moderne.
 
Le prime implementazioni di OpenGL 3.1 sono attese a breve, sono oltre 100 milioni le schede grafiche in circolazione che possono supportare OpenGL 3.1, mentre i driver di OpenGL 3 sono già disponibili da AMD, S3 ed nVidia (ecco le versioni beta per Win, Linux, FreeBSD e Solaris).


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